20º aniversario de carcassonne

Carcassonne, uno de los juegos de entrada más famosos, lleva casi 20 años conquistando a la gente. Hoy, dos de nuestros escritores exploran qué es lo que atrae a la gente a este juego y hace que sigan viniendo a por más.

Carcassonne lleva casi 20 años conquistando a la gente, un logro increíble en el mundo de los juegos de mesa, especialmente con tantos títulos nuevos que salen cada año. Hoy los escritores de Meeple Mountain y adictos a Carcassonne, David McMillan y Andrew Holmes, discuten qué es lo que hace que Carcassonne sea tan bueno y les haga volver a por más.

El juego de Carcassonne comienza con una simple estructura mecánica sobre la que se construye todo lo demás. Así que antes de empezar a diseccionar y discutir qué es lo que hace que este juego sea tan esencial, es fundamental entender cómo se juega: haz clic en el banner de abajo para obtener una breve visión general si es necesario. Para los que ya conocen las reglas de Carcassonne, sigan leyendo.

En el juego de Carcassonne, cada jugador dispone de 7 piezas de juego (conocidas cariñosamente por los jugadores de tablero de todo el mundo como “meeples”). Los jugadores tienen la tarea de colocar estos meeples en fichas dibujadas al azar para conseguir puntos.

Reglas de Carcassonne todas las expansiones

Los jugadores sacan por turnos 1 ficha del suministro boca abajo y la añaden a las fichas boca arriba ya colocadas. Las fichas deben coincidir con una ciudad, una carretera o un campo. Los jugadores pueden colocar opcionalmente a uno de sus seguidores en una característica desocupada (ciudad, camino, claustro o campo) de la loseta que acaban de colocar. Si se completa algún rasgo, el jugador con más seguidores en ese rasgo gana puntos por él.

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Cuando un jugador no coloca un seguidor en su turno, puede colocar un seguidor en un espacio vacío que rodee la Rueda de la Fortuna. Cuando el cerdo cae en esa sección, cada seguidor gana 3 puntos. (Si una sección tiene dos espacios y sólo uno está ocupado, el jugador gana los 6 puntos).

Cuando se coge una ficha con el símbolo de la rueda, el cerdo se mueve en el sentido de las agujas del reloj el número de espacios indicados en la ficha, se puntúa la rueda de la fortuna y, a continuación, cada jugador se lleva los puntos y devuelve los seguidores puntuados a su suministro:

Los jugadores sacan por turnos 1 ficha del suministro boca abajo y la añaden a las fichas boca arriba ya colocadas. Las fichas deben coincidir con una ciudad, una carretera o un campo. Los jugadores pueden colocar opcionalmente a uno de sus seguidores en una característica desocupada (ciudad, carretera, monasterio o campo) de la loseta que acaban de colocar. Si se completa algún rasgo, el jugador con más seguidores en ese rasgo gana puntos por él.

Caja grande de Carcassonne 2021

No te puedes equivocar con ninguna de estas cajas. Ambas tienen T&B y I&C que son grandes expansiones que raramente se quedan fuera durante mis partidas. Aquí están algunos pensamientos sobre cada uno como vienen a mí.Big Box 4 – Las mini-expansiones son débiles … los transbordadores y las minas de oro son los únicos que considero, pero no me encuentro jugando con estos demasiado a menudo. Caja grande 5 – Los dos colores adicionales que se incluyen en la caja 5 están bien, pero creo que el juego empieza a perder parte de su magia cuando se añaden más de cinco jugadores. Colinas y ovejas es una buena expansión que utilizo con frecuencia debido a la función de los viñedos. La miniexpansión del río que se incluye es una ventaja, ya que tiene dos características de viñedo y establece una bonita zona de inicio antes de que se desarrolle el juego. La Rueda de la Fortuna podría ser divertida para tu grupo, ya que añade un poco más de aleatoriedad y algo de caos al juego. Además, las fichas adicionales de la Rueda de la Fortuna ofrecen combinaciones únicas que no se encuentran en el juego básico. Así que… yo diría que la variedad de la Caja 4 diluye el juego y creo que la Caja 5 ofrece una mejor experiencia. (Si eliges la Caja 5, yo no jugaría con el Pastor/Oveja hasta que lleves unas cuantas partidas e incluso entonces cuestionaría su uso).

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Ampliación de Carcassonne

Cuando era niño, solía jugar a Carcassonne todo el tiempo. Lo había olvidado, hasta que hace poco decidí volver a probarlo. Fue muy divertido.  Carcassonne tiene un poco de todo: interacción entre jugadores, resolución de problemas, conflictos, estrategia y es fácil de aprender. No es de extrañar que a mucha gente le guste el juego. Y aunque el juego base de Carcassonne es divertido por sí solo, a lo largo de los años se han añadido al juego 10 grandes expansiones y casi 20 miniexpansiones. Para ayudarte a elegir entre las expansiones, clasificamos las grandes expansiones de mejor a peor y desglosamos todas las miniexpansiones, los minijuegos independientes, las cajas recopilatorias y mucho más. Si eres impaciente como yo y quieres saltar a secciones concretas de este enorme post, puedes hacer clic en el elemento de la lista que aparece a continuación.

Las expansiones deben mejorar el juego base, no cambiarlo por completo.  En general, compramos una expansión de un juego porque nos gusta el juego base. Las expansiones deben añadir características o arreglos al juego base, y no cambiar demasiado la estructura básica del juego.