Ruzzle se vuelve loco en la plaza

Hay una plaza en Milán que actuará como un lugar de encuentro físico para los ruzzlerianos, no estamos hablando de naves espaciales o extraterrestres macrocefalos con antenas de luz, sino de los miles de usuarios de Ruzzle.
Así como la columnata de San Pietro abraza a los fieles, también Piazza Portello en Milán Abrazará a los miembros de la Torneo Ruzzle “Cara a Cara”, Domingo 21 de abril.
Un desafío en la última ronda en el que ganará el ruzzlerian más adicto a las ruzzler, el desafío se llevará a cabo bajo la atenta supervisión del jurado que controlará la correcta ejecución.
El domingo por la mañana, de 10.00 a 11.00 horas, las inscripciones estarán abiertas a todos, adultos y niños, siempre que sean mayores de edad, por la tarde comenzará el partido real.
Los ruzzlerianos competirán en el primer campeonato en la plaza, frente a que el campo de batalla tiene palabras, preposiciones, conjugaciones verbales are-ere-ire por municiones. ¿Quién ganará el título de campeón de la primer RUZZLE “CARA A CARA”?

Epifanía ruzzleriana

Como una aparición epifánica vino Ruzzle. El letrista de los tiempos modernos, Ruzzle se volvió loco en poco tiempo, contando, desde su aparición, miles de descargas y tantos miles de juegos. En tabletas, teléfonos inteligentes Android, iPhones, no hay coincidencia.
Con los ojos en una pantalla, las pupilas corren de un lado a otro, de arriba a abajo. La hipnosis y la concentración, los caudales del tiempo, la palabra y el dedo rápido resultaron decisivos para trazarla para decretar la victoria. Es parte del desafío de ruzzle.
A fuerza de desafiar y ser desafiado a Ruzzle te vuelves muy bueno, encuentras palabras que eres una astilla y puedes, sin apartar la mirada, ¡nunca!, De responder con conocimiento de los hechos a una pregunta y hombre hombre, perfeccionándote a ti mismo. , incluso manteniendo una conversación. Para los que te ven jugar hay dos posibilidades: podría invocar a un exorcista para que te devuelva a tu estado normal o se sentará a tu lado, te preguntará cómo funciona y, finalmente, se convertirá en un nuevo retador, quizás mejor y más rápido que tú. . El alumno casi siempre supera al maestro.

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Te desafío en dos minutos

El tirón de Ruzzle es su extremo sencillez: a cuadrado de 4 letras por lado con el que deben crearse palabras de significado completo, dentro de dos minutos. El desafío tiene lugar en tres rondas en turnos alternos contra un amigo o un jugador atrapado al azar en la red, cuantas más palabras se encuentren, mayor será la puntuación.
Ruzzle es social y móvil, puedes jugarlo en Iphone y Android Smartphone, está integrado con las distintas redes sociales, te permite desafiar a completos desconocidos y, jugando, hacer nuevos conocidos.
Nació de las mentes brillantes de los suecos. Mag interactivo, se inspira en el mecanismo de juegos como Letrista es Escarabajo y se puede definir como un “fenómeno” durante el tiempo suficiente para convertirse en una estrella. Es natural examinar la memoria histórica y sacar a la superficie otros juegos exitosos: Tetris en los 80 y los Tamagotchi en los 90, pero en ese momento el rumor se limitaba al boca a boca, ahora existe la web que se difunde en un tiempo mucho más corto.